Актеры видеоигр требуют больше поддержки от студий при съемках 'графических' сцен

Актеры видеоигр требуют, чтобы студии обеспечивали больше поддержки, когда просят актеров работать над интимными и эксплицитными сценами.

В обширном отчете BBC News, несколько актеров, работающих в игровой индустрии, вспомнили, что они чувствовали себя "потрясенными" и "расстроенными" после того, как их кастинговали в сценах, которые включали сценарии, такие как сексуальное насилие и "полноценный" секс.

Они утверждали, что индустрия стандартизировала культуру секретности вокруг проектов, что означает, что актеры часто не знают, на что они подписываются до последнего момента. Это означает, что они могут не знать, что их попросят исполнить интимные или эксплицитные сцены, которые могут вызвать душевное страдание.

"Мы получали электронное письмо или звонок от студии, говорящие нам, что нам нужно быть на этих днях для съемки", - сказала профессиональный кастинг-директор Джессика Джеффриз, которая в основном работает в игровой индустрии, говоря BBC News. "Это была вся информация, которую мы получали".

Джеффриз пояснила, что ей однажды предложили снять "графическую сцену изнасилования" без предварительного предупреждения. "Этот акт можно было смотреть столько или столько, сколько хотел игрок через окно, а затем игрок мог бы выстрелить в этот персонаж в голову", - добавила она. "Это было просто чисто бесчеловечно, на мой взгляд".

Она отказалась участвовать и в конечном итоге убедила студию отказаться от "отвратительного" момента.

"Там нет никакого обнажения, но это все равно акт, и в этом акте есть близость и насилие в этой ситуации", - продолжила она. "Так что да, между нами может быть слой лайкры, но вы все равно там и все равно должны по-настоящему погружаться в эту сцену".

Слабые практики могут превратить работу над эксплицитными сценами в "мучительный" опыт

Другой актер, выступивший анонимно, объяснил, что те, кто работает в играх, "почти ничего не говорят", когда подписываются на проекты, и должны принимать условия о неразглашении для получения работы. Этот подход привел к тому, что им пришлось записать "полноценную секс-сцену" без предварительного предупреждения.

"Мне нужно было [голосовать] сцену, и за стеклом в кабине была вся команда, все мужчины, наблюдавшие за мной", - вспоминали они. "Это было мучительно. На тот момент я уже была в игровой индустрии некоторое время, и я никогда не чувствовала себя так потрясенной".

Они чувствовали себя "расстроенными", оказавшись на той же дороге, и объяснили, что "никто не подумал спросить меня, согласна ли я на это, и никто не проверил, как я себя чувствую после этого". Как фрилансер, им было неприятно высказывать свои опасения, опасаясь потерять работу.

Британский профсоюз артистов и работников развлечений Equity также поддержал эти призывы к большей защите и поддержке. Профсоюз недавно опубликовал два новых руководства (Лучшие практики для компаний по созданию видеоигр и Работа в качестве актера в видеоиграх), которые направлены на борьбу с распространенными проблемами для актеров, работающих в играх, включая отсутствие уведомления о эксплицитных и интимных сценах.

"Полное резюме и описание сюжета, разбивка сцен и сценарии (по возможности) должны быть распределены всем членам актерского состава заранее перед съемкой или записью", - гласит руководство для игровых компаний, которое также требует координаторов интимности и закрытых площадок.

"Любые эксплицитные сцены с эксплицитным языком или содержанием должны быть предупреждены исполнителю перед записью. Должна быть установлена безопасная линия связи между талантом и производством, если исполнитель имеет какие-либо вопросы или проблемы с содержанием".

Читайте полную статью на BBC News для получения дополнительной информации. Для дополнительных ресурсов посетите сайт Equity.