
Gearbox Publishing и Rogue Snail \"разошлись\", и теперь у последней полный контроль над своим шутером 2023 года Relic Hunters Legend с момента разрыва.
Взаимный разрыв, словами генерального директора Rogue Snail Марка Вентурелли, \"плох\". Он выразил благодарность команде из Остина Gearbox Publishing за сотрудничество со студией, назвав ее \"лучшим партнером по изданию, с которым я работал за свои 16 лет в этой отрасли\".
На сегодняшний день кажется, что это единственный разрыв между Gearbox и разработчиками, работающими под ее бывшим зонтом издательства.
Что касается игры Relic Hunters, Rogue Snail заявила, что будет искать \"жизнеспособные решения\" для поиска новых партнеров и сохранения игры в раннем доступе (и самой студии) в живых. Это также привело к сокращению нескольких неуказанных вакансий.
Недавнее прошлое Gearbox Publishing
В апреле этого года Arc переименовалась и в то время заверила, что изменение будет строго косметическим. Ранее известная как Gearbox Publishing San Francisco, компания изменилась после того, как Embracer продал Gearbox Software Take-Two на прошлой неделе.
\"[Gearbox] - хорошие люди, делающие все возможное,\" - продолжил Вентурелли. "Теперь она движется в новом направлении, но дала нам силу и свободу контролировать будущее Relic Hunters Legend\".
Помимо разрыва, Rogue Snail добавила в игру режим оффлайн и \"переработанный\" Сюжетный режим, который не делает его обязательным для игры в другие части игры.
Хотя разработчик стремится быть \"стойким\" в поиске нового партнера, он признал, что это может занять некоторое время из-за \"трудных времен\" в индустрии, которые наносили ущерб как крупным, так и малым студиям.
Исправление: Этот пост был обновлен для уточнения, что партнерство Rogue Snail с сущностью Gearbox Publishing завершилось, а не с Arc Games.